出発点
私たちはゲームの仕組み、ルール、対話、そしてアイデアが分かりやすい 体験になるまでの過程を大切にします。ソフトウェアはその過程を支える ことがありますが、スタジオの中心的な約束ではありません。
ソフトウェアはオープンに
制作を支えるソフトウェアはオープンソースとして提供します。ストアを 使わず無料で導入する方法も案内し、ストア版は便利な配布方法として 選択できるようにします。
私たちがソフトウェアを書くのは、それ自体を本業とするためではなく、 ゲームや創作を設計するという本来の仕事をより良く進めるためです。 そこから生まれた道具は、同じ課題に向き合う方にも役立てていただけるよう、 原則として無償で公開します。
同時に、私たちの日々の制作は多くのオープンソースソフトウェアに 支えられています。その恩恵を受けるだけでなく、できる形でコミュニティへ お返ししていきたいと考えています。将来、この活動が十分に成長した先には、 私たち自身が日本に会社をつくり、そこを新しい拠点として、オープンソース ソフトウェアを長く育て続けていくことを思い描いています。そのときも、 生まれたものを広く皆さまに使っていただける形で届け、コミュニティへの 恩返しを続けていきたいと思います。
この取り組みは、まだ小さな一歩です。GitHubでの開発はもちろん、 ドキュメントづくり、翻訳やローカライズ、アイデアやフィードバックなど、 それぞれの得意な形で力を貸してくださる方を、心から歓迎します。 日本の皆さまにも、まずはプロジェクトをのぞいていただき、面白そうだと 感じたところから、気軽にこの輪へ加わっていただけたら嬉しく思います。
いつか活動が大きく育ったとき、ここで出会い、一緒にプロジェクトを 育ててくださった方々と、日本で共に働く未来へつながれば、 これほど嬉しいことはありません。今から少しずつ、長く大切にできる ご縁を築いていければ幸いです。
ライセンス
各プロジェクトで明示されている場合、ソフトウェアと仕様資料には Apache License 2.0を使用します。常に各リポジトリのライセンスファイルが 正式な条件です。